miércoles, 8 de enero de 2014

Diseño de Videojuego - Perspectiva isométrica

Buenas!!
Hoy les traigo algunos diseños de un videojuego que nunca fue terminado por la falta de seriedad por parte del contratante.
Empezo siendo un videojuego en perspectiva isométrica de una tortuga en una selva, termino siendo una historia de un fantasma en las nubes.
Entre cambios y cambios tengo más de 750 archivos, un trabajo de 2 meses.
Les muestro solo algunos diseños.









 










Nos vemos!!!

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